
Активный навык
Наносит магический урон по всем врагам. Восстанавливает ОЗ или поддерживает лечение союзников. Работает с очищением или снятием эффектов. Ключевые значения: 108%, 20%, 124%, 30%, 40%, 140%.
Свет · Маг
Юни — магический дамагер стихии Свет с фокусом на заряд и взрыв. В команде отвечает за бафы, дебафы и криты.



Юни — магический дамагер стихии Свет с фокусом на заряд и взрыв. В команде отвечает за бафы, дебафы и криты.

Наносит магический урон по всем врагам. Восстанавливает ОЗ или поддерживает лечение союзников. Работает с очищением или снятием эффектов. Ключевые значения: 108%, 20%, 124%, 30%, 40%, 140%.

Может вернуть павшего союзника в бой. Работает с очищением или снятием эффектов. Срабатывает в начале хода. Ключевые значения: 15%, 1 раз, 5%, 1 ход.

Работает с очищением или снятием эффектов. Срабатывает в начале боя. Ключевые значения: 45%, 25%, 15%, 40%.

Наносит чистый урон по всем врагам. Срабатывает в начале хода. Ключевые значения: 1 раз, 80%, 15%, 8%, 1 ход.
Арты персонажа и иконки костюмов.
Готовые сборки: лимбы, сигилы, питомцы и команды.
Юни — магический дамагер стихии Свет с фокусом на заряд и взрыв. В команде отвечает за бафы, дебафы и криты.
Внутри одного сигила стоят два таланта.
Внутри одного сигила стоят два таланта.
Покупаются отдельно. Второй слот учитываем как поздний: он открывается только с 11*.
Магический DD Света: копит десять зарядов и выпускает сильную гарантированно критическую атаку, которая не промахивается.
execute_damage
2 части: Урон от крита +10%.
4 части: За каждые 10% потерянного здоровья цели наносимый урон повышается на 3%.
Гарантированный крит усиленной атаки стабильно использует бонус к критическому урону.
crit_damage
2 части: Шанс крита +5%.
4 части: При нанесении крита наносится дополнительный чистый урон, равный 5% от макс. здоровья цели, но не более 100% от атаки.
Помогает добрать крит и усилить урон, если основной набор ещё не собран.
damage
2 части: АТК +5%.
4 части: Урон +15% против целей с уровнем ОЗ выше 70%.
Рабочий атакующий запасной вариант, но уступает наборам под критический взрыв.
атакующие
защитные
Первые четыре позиции — лучшие варианты; запасные питомцы показаны отдельно.
Лучшие варианты стоят первыми. Запасные питомцы нужны, если БИС-вариантов ещё нет или не хватает ресурсов.
Предметы отсортированы по рангу и роли: урон, защита, поддержка.
Юни ведём как дамагера. По лимбам фиксируем «Льва» как понятный алиас к «Кольцу льва», а «Магичку» оставлены народным названием до уточнения точного игрового имени.
По баннерному планированию @kat56ru ядро широкого баннера — Виньетта, Змея/Иллюсия, Клим и Люцифер; затем добирают DD по ростеру. На новом аккаунте лучше доводить выбранную цель до 9★ и только потом переходить к следующей, а после 9★ ядра планировать 10/11★.
Проверка разделяет пачки на Юни/Милим-направление и тёмные DD. Под Юни важны Клим, Виньетта и Юла; Харит, Феникс и Пандора туда не считаются core. В тёмной пачке первыми держатся Люцифер и Виньетта, а Клим можно временно отложить при наличии других танков.