Руны
Руны: боевые эффекты, слоты, звёзды, призыв, разбор и публичный рейтинг.
Как работают руны
Боевые эффекты
В игре этот слой называется рунами; в других регионах используется другое название.
Система открывается от ранга рыцаря 55 и даёт отдельные боевые эффекты через экипировку рун.
Слоты
Как читать рейтинг
Проценты являются справочными данными, а не базовой RU-формулой. Уровень, звёзды и региональные правки могут менять цифры.
Каталог рун

Искусство форм
Выживаемость команды
лечит весь отряд от ATK, воскрешает одного павшего союзника с лечением; если павших нет, дополнительно лечит самого раненого союзника и накладывает на команду усиление ATK/SPD и терновый щит с отражением части урона.
Массово лечит союзников, поднимает павшего союзника, а при отсутствии павших даёт дополнительное лечение и командные бафы.
Приоритетная руна: сильна в PvP за счёт лечения, воскрешения и усиления команды.

Ледяное наказание
Массовый урон и контроль
бьёт трёх врагов с самым высоким ATK, может наложить полную заморозку, а трём союзникам с самым низким процентом HP даёт ледяной щит, который поглощает часть входящего урона и при исчезновении наносит чистый урон.
Бьёт трёх врагов с самым высоким ATK, может наложить Ледяную печать и даёт Ледяной щит самым раненым союзникам.
Хороший контроль темпа: мешает ключевым атакерам и одновременно прикрывает просевших союзников.

Грех щупалец
Дебаф и давление по всей команде
атакует всех врагов, снимает один баф, накладывает случайные ослабления из набора ATK DOWN, DEF DOWN, крит DOWN, снижение защиты от урона, яд или ожог; за каждый дебаф на цели добавляет чистый урон до лимита.
Бьёт по всем врагам, снимает баф и накладывает случайные ослабления; по уже ослабленным целям добавляет чистый урон.
Сильна против команд, которые держатся на бафах и накопленных защитных эффектах.

Вердикт Святой
Добивание ключевой цели
наносит сильный физический удар по врагу с минимальным HP, добавляет чистый урон от максимального HP цели в пределах лимита от ATK, по просевшей цели гарантирует крит и игнорирует часть DEF; при убийстве получает повторное применение и усиление урона.
Бьёт врага с самым низким HP, добавляет чистый урон, сильнее пробивает ослабленную цель и может повторно сработать после убийства.
В общей таблице тира не указана, но в краткой оценке описана как сильная GR-руна для добивания.

Чувствительный барьер
Командная защита
Описание эффекта уточняется; базовые проценты ещё не указаны.
Даёт всему отряду Священный щит, повышает устойчивость к контролю и снижает входящий урон на время действия щита.
Есть в игровых данных, но не сопоставлена с публичной таблицей; японское соответствие уточняется.

Мастерство кормления
Урон и ускорение атакеров
атакует всех врагов, на два хода усиливает союзника с самым высоким ATK и добавляет ему преследующую атаку; трём союзникам с самым высоким ATK даёт эффект скорости и уклонения.
Бьёт по всем врагам, усиливает союзника с самым высоким ATK, добавляет ему преследование и даёт быстрым атакерам SPD/уклонение.
Топовая LR-руна в публичном рейтинге: сочетает урон, темп и усиление атакующих персонажей.

Песня бабочки
Накопительный командный баф
при гибели любого врага или союзника весь отряд получает постоянное до конца боя усиление наносимого урона; эффект складывается ограниченное число раз.
Когда кто-то погибает, весь отряд получает накапливаемое усиление наносимого урона до конца боя.
Не требует постановки в боевой слот как активная руна, но раскрывается в боях с потерями и затяжным темпом.

Бич любви
Страховка просевших союзников
лечит трёх союзников с самым низким процентом HP, воскрешает одного павшего с лечением; если павших нет, самому раненому союзнику даёт защитный щит и постепенное лечение с бонусом к сопротивлению криту.
Лечит трёх союзников с низким HP, может воскресить одного павшего, а если павших нет — даёт щит и постепенное лечение.
Универсальная защитная альтернатива, которая редко полностью простаивает.

Неугасимое пламя
Экстренная самозащита
впервые при падении HP союзника ниже половины немедленно лечит его от максимального HP и даёт временное повышение снижения входящего урона.
При первом падении HP союзника ниже половины сразу лечит его от максимального HP и даёт временное снижение входящего урона.
Низкий приоритет разблокировки: эффект полезен, но короткий и зависит от HP конкретной цели.

Огонь оленя
Урон и защита атакеров от контроля
атакует случайного врага в переднем или среднем ряду с частичным игнором DEF, может наложить замешательство, а двум союзникам с самым высоким ATK даёт иммунитет к контролю на ход.
Бьёт случайную цель в переднем/среднем ряду с игнором DEF, может наложить замешательство и дать двум сильнейшим атакерам иммунитет к контролю.
Множитель не выглядит огромным, но игнор DEF и контроль-иммунитет делают руну ситуативно полезной.

Водоворот
Добивание низких HP
наносит распределённый урон трём врагам с самым низким процентом HP в пределах лимита от ATK и может наложить запрет воскрешения; шанс выше по целям с очень низким HP.
Бьёт трёх врагов с самым низким HP и может наложить запрет воскрешения, особенно надёжно по сильно просевшим целям.
Лучше раскрывается в середине боя, когда цели уже повреждены и важно остановить воскресающие составы.

Водное крещение
Бюджетный контроль и очистка
бьёт трёх случайных врагов от ATK, может наложить заморозку и с высокой вероятностью снимает все дебафы с союзника с самым высоким ATK на один ход.
Бьёт трёх случайных врагов, может заморозить и с высокой вероятностью снять дебафы с союзника с самым высоким ATK.
Переходная UR-руна, полезная до получения сильных GR/LR вариантов.

Оглушающая звезда
Ранний точечный контроль
наносит урон случайной одиночной цели от ATK и может наложить стан на один ход.
Бьёт случайную одиночную цель и может оглушить её на один ход.
Контроль полезен, но случайный выбор цели снижает надёжность.

Точечный удар
Бюджетное добивание
бьёт врага с самым низким процентом HP, добавляет урон от максимального HP цели в пределах лимита от ATK; если цель уже сильно ранена, повышает наносимый урон и лечит самого раненого союзника на величину нанесённого урона.
Бьёт врага с наименьшим процентом HP, добавляет урон от максимального HP цели и лечит самого раненого союзника от нанесённого урона.
Неплохая переходная атакующая руна, но уступает более редким эффектам.

Огненное подкрепление
Огненная связка
атакует трёх случайных врагов от ATK, накладывает ожог и пламя, а по целям с такими статусами добавляет дополнительный урон.
Бьёт трёх случайных врагов, накладывает Ад и Горение, затем наносит дополнительный урон целям под этими эффектами.
Лучше смотрится рядом с персонажами, которые усиливают или используют огненные статусы.

Тортовый пир
Поддержка атакеров
лечит двух союзников с самым низким процентом HP и повышает ATK и наносимый урон двум союзникам с самым высоким ATK.
Лечит двух союзников с низким HP и усиливает ATK/урон двух союзников с самым высоким ATK.
Сильная UR-поддержка: лечит меньше целей, зато одновременно бафает ключевых дамагеров.

Небесный дар
Раннее добивание
бьёт врага с самым низким HP от ATK и гарантирует крит, если цель уже ниже порога HP.
Бьёт врага с самым низким HP и гарантированно критует, если цель уже сильно просела.
Простой ранний вариант для добивания, если ещё нет более редких рун.

Паучья атака
Ранний случайный контроль
атакует трёх случайных врагов от ATK и с небольшим шансом накладывает замешательство на один ход.
Бьёт трёх случайных врагов и с небольшой вероятностью накладывает замешательство на один ход.
Контроль приятный, но шанс и случайность целей делают эффект ненадёжным.

Лампа правосудия
Ранний дебаф защиты
атакует трёх случайных врагов от ATK и может наложить DEF DOWN на два хода; эффект снижает DEF цели.
Бьёт трёх случайных врагов и может снизить DEF на два хода.
Полезнее других простых SSR-уронок, если команде не хватает снижения защиты.
Быстрый индекс
Звёзды, призыв и разбор
Звёзды
GR/LR: открыть 100, до 5★ всего 990
UR/SSR: открыть 50, до 5★ всего 940
Призыв
- Призыв рун идёт за драконьи бусины или алмазы.
- Одиночный призыв в архивной таблице стоит 220 алмазов, 10 призывов — 2000 алмазов.
- Награды за количество призывов: 20/50/80/120.