Люцифер
Тьма · Маг
Люцифер — магическая дева давления стихии Тьма: усиливает урон от состояний, держит яд/магическое пламя и через скрытность переживает старт боя. По заметкам игроков Дмитрия Ньюмана/SNUTE это не основной DD и не хилер, а статусный сап-DD/темповая угроза.

Витрина сборки


что важно сразуОбзор
Роль в команде
Люцифер — магическая дева давления стихии Тьма: усиливает урон от состояний, держит яд/магическое пламя и через скрытность переживает старт боя. По заметкам игроков Дмитрия Ньюмана/SNUTE это не основной DD и не хилер, а статусный сап-DD/темповая угроза.
что делает персонажНавыки

Активный навык
Наносит магический урон по всем врагам, накладывает сильный яд и добивает цель с магическим поглощением дополнительным уроном и магическим пламенем. Урон растёт от числа состояний на цели. Ключевые значения: 95%, 60%, 30%, 80%, 5%, 40%.

Активный навык 2
Выбирает цель для магического поглощения, бьёт по всем врагам и сразу прокручивает на выбранной цели яд/ожог/горение/магическое пламя. Лечение и щит идут от нанесённого урона самой Люцифер, а не как командный хил. Ключевые значения: 1 цели, 140%, 30%.

Пассивный навык 3
Даёт собственные атакующие статы, снижает входящий урон от состояний для команды и в начале боя включает скрытность на 2 хода.

Пассивный навык 4
В начале боя назначает магическое поглощение важным целям. Когда такая цель действует, Люцифер копит заряды и дополнительно запускает свои навыки, игнорируя контроль. Ключевые значения: 1 ход, 8, 5, 6 раз.
превью без растягиванияКостюмы и ассеты
Костюмы
4 полных артов персонажа
Названия и бонусы костюмов ещё не указаны.
Билды и сборки персонажа
Здесь уже начинается слой рекомендаций: готовые сборки, лимбы, сигилы, питомцы и команды.
Люцифер: что ставить в первую очередь
Люцифер — магическая дева давления стихии Тьма: усиливает урон от состояний, держит яд/магическое пламя и через скрытность переживает старт боя. По заметкам игроков Дмитрия Ньюмана/SNUTE это не основной DD и не хилер, а статусный сап-DD/темповая угроза.
сигилы и логикаБилд
Сигил 1
Первый сигил закрывает базовый магический урон.
Сигил 2
Второй сигил даёт пробитие и утилити против бафов.
Таланты персонажа
Покупаются отдельно. Второй слот учитываем как поздний: он открывается только с 11*.
Логика билда
Магическая дева давления через состояния: держит DoT/яд и огонь, помогает прожимать бафы противника и усиливает темп пачки. В талантах без фокуса на лечение; сначала нужны магический урон и пробитие.
- В RU-обсуждении Люцифер фиксируется как статусная угроза, а не главный DD: яд/пламя, темп и давление по бафам важнее попытки собрать её в хила.
- Holy sigil priority: сначала закрыть магический урон и пробитие, затем добирать утилити и отдельные таланты.
- Имена в гайде
- часть названий уточняем
- Данные
- Справочник, RU community cross-check, non-Telegram
Таланты в билде
наборы и эффектыЛимбы
Кольцо кролика
debuff_control
2 части: АТК +5%.
4 части: При атаке с вероятностью 50% накладывает на цель один из эффектов: Безмолвие, Запрет лечения, Снижение атаки или Снижение защиты на 1 ход. Снижение атаки: атака снижается на 20%. Снижение защиты: защита снижается на 20%.
Дополнительные дебафы помогают задерживать снятие яда; молчание может резко усилить контроль боя.
Кольцо трав
cleanse_support
2 части: АТК +5%.
4 части: После выполнения действия снимает 1 дебафф с 2 случайных союзников. 1 раз за битву.
Дает роль очистки, но почти не усиливает атаку напрямую.
Кольцо миражей
anti_heal
2 части: ОЗ +5%.
4 части: В начале каждого хода получаемое лечение -20% для 2 врагов с наименьшим процентом ОЗ. Нельзя рассеять. Длится 1 ход.
Косвенно помогает ядовитому давлению, но часть бонусов может пропадать.
какие статы ловитьСлоты сигилов
Слоты 1 и 3
атакующие
Слоты 2 и 4
защитные
БИС, слоты и запасПитомцы
Быстрые слоты
4/4Первые четыре питомца показаны как быстрый набор привязки; порядок ниже идёт от лучших вариантов к запасным.
Приоритет
Лучшие варианты — первыми. Ниже идут рабочие замены, если БИС-питомцев ещё нет или не хватает ресурсов.
ранги и быстрые слотыАксессуары
8 слотов аксессуаров
8/8Первые восемь предметов показаны как быстрые слоты: цвет подложки повторяет игровую категорию, чтобы ранг считывался при беглом скролле.
состав и рольКоманды
PvP: Сеньерен + Феникс
Один из верхних PvP-составов AppMedia: Сеньерен даёт классовые бафы, лечение и воскрешение, Мейлис/Люцифер закрывают давление, Иллюсия/Виньетта держат темп и выживаемость, а Феникс усиливает защитно-атакующую ось.
доп. материалыАрхив
имена и алиасыЛокализация
Имена
- Русское
- Люцифер
- Данные
- RU-галерея
- Статус
- RU-данные
- Алиасы
- Люцефер
Заметки сообщества
Люцифер: роль
на уточненииЛюцифер не стоит считать главным DD на долгую перспективу. По советам сообщества она ближе к статусному давлению и сап-DD: может уходить во вторую пачку или гибкий слот, когда появляются более сильные основные дамагеры.
Иллюсия / Люцифер / Виньетта / Пандора: сигилы
CСильные/святые сигилы — дефицитный ресурс для ядра. Рабочий порядок из заметок игроков: сначала Иллюсия, затем Люцифер и Виньетта, и только после этого вложения того же уровня в Пандору.
Люцифер / Феникс: билд
на уточненииСвежие Telegram-данные дают Люцифер две роли: main-DD вариант и дебаффер/support-DD. Дебафферская линия лучше согласуется с текущей версией игроков: маг-комбо, рассеивание, пробитие, похититель душ, ход до основного DD и связка с Фениксом. Main-DD вариант сохраняем как альтернативу, не как долгосрочную истину.
Виньетта / Иллюсия / Люцифер / Юни: маршрут новичка
на уточненииПо баннерному планированию @kat56ru ядро широкого баннера — Виньетта, Змея/Иллюсия, Клим и Люцифер; затем добирают DD по ростеру. На новом аккаунте лучше доводить выбранную цель до 9★ и только потом переходить к следующей, а после 9★ ядра планировать 10/11★.
Юни / Виньетта / Юла / Харит: team
на уточненииПроверка разделяет пачки на Юни/Милим-направление и тёмные DD. Под Юни важны Клим, Виньетта и Юла; Харит, Феникс и Пандора туда не считаются core. В тёмной пачке первыми держатся Люцифер и Виньетта, а Клим можно временно отложить при наличии других танков.


















